我国数字艺术教育的发展策略构想
日期:2008.01.01 点击数:3
【类型】期刊
【作者】张韬
【作者单位】西南大学美术学院
【刊名】美术大观
【关键词】 艺术教育 数字产业 数字技术 高质量 高校 产业链 网络游戏 人才培养模式 游戏产业 数字艺术
【基金项目】
【摘要】数字艺术正式出现应是20世纪90年代,虽然其概念可以上溯到半个世纪前计算机的诞生,计算机艺术的起源可以被追溯至1952年,在美国,Ben F.Laposky使用一种
【年份】2008
【期号】第7期
【ISSN号】1002-2953
【页码】116-117
【全文挂接】 获取全文
相关文章
- 1、创意时代 数字艺术教育的全新应对 作者:翁子扬 年份:暂无
- 2、关于数字艺术教育的思考 作者:龙全 年份:暂无
- 3、高校数字媒体艺术教育现状与思考初探 作者:张东雨 年份:暂无
- 4、ACAA中国数字艺术教育联盟 年份:暂无
- 5、浅析高职艺术教育人才培养模式的构建 作者:崔凯 年份:暂无
- 6、浅析高职艺术教育人才培养模式的构建 作者:崔凯 年份:暂无