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张韬
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2008
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美术大观
(1)
关键词
我国数字艺术教育的发展策略构想
作者:
张韬
来源:
美术大观
年份:
2008
文献类型 :
期刊
关键词:
艺术教育
数字产业
数字技术
高质量
高校
产业链
网络游戏
人才培养模式
游戏产业
数字艺术
描述:
数字艺术正式出现应是20世纪90年代,虽然其概念可以上溯到半个世纪前计算机的诞生,计算机艺术的起源可以被追溯至1952年,在美国,Ben F.Laposky使用一种
全文:
数字艺术正式出现应是20世纪90年代,虽然其概念可以上溯到半个世纪前计算机的诞生,计算机艺术的起源可以被追溯至1952年,在美国,Ben F.Laposky使用一种
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